Đánh giá Nvidia RTX A6000 | Card đồ họa chuyên nghiệp - mylook
NVIDIA® RTX A6000 cung cấp mọi thứ mà các nhà thiết kế, kỹ sư và nghệ sĩ cần để đáp ứng nhu cầu hiện tại từ máy tính để bàn của họ. Được xây dựng trên kiến trúc NVIDIA Ampere, RTX A6000 kết hợp 84 lõi RT thế hệ thứ hai, 336 lõi Tensor thế hệ thứ ba và 10.752 lõi CUDA® với 48 GB bộ nhớ cho hiệu năng hiển thị, AI, đồ họa và máy tính chưa từng có. Kết nối hai RTX A6000 với NVIDIA NVLink® để có 96 GB bộ nhớ GPU kết hợp. Và truy cập sức mạnh máy trạm của bạn từ mọi nơi với phần mềm truy cập từ xa. Kỹ sư tạo ra các sản phẩm tuyệt vời, thiết kế các tòa nhà hiện đại, thúc đẩy các đột phá về khoa học và tạo ra nội dung giải trí với giải pháp đồ họa mạnh mẽ nhất thế giới.
HIỆU NĂNG
Kiến trúc Nvidia Ampere
RTX A6000 là GPU NVIDIA máy trạm mạnh mẽ nhất cung cấp khả năng "ray tracing" thời gian thực hiệu suất cao, tăng tốc AI và kết xuất đồ họa chuyên nghiệp. Dựa trên những cải tiến chính của SM từ GPU Turing, kiến trúc NVIDIA Ampere nâng cao các hoạt động "ray tracing", hoạt động ma trận "tensor" và thực thi đồng thời các hoạt động FP32 và INT32.
Nhân CUDA
Các lõi CUDA của kiến trúc NVIDIA Ampere mang lại thông lượng dấu chấm động chính xác đơn (FP32) gấp 2 lần so với thế hệ trước, cung cấp các cải tiến hiệu suất đáng kể cho quy trình làm việc đồ họa, chẳng hạn như phát triển mô hình 3D và tính toán cho các khối lượng công việc như mô phỏng cho CAE. RTX A6000 cho phép hai đường dẫn dữ liệu chính FP32, tăng gấp đôi hoạt động FP32 cao nhất.
RT Core thế hệ 2
Kết hợp công cụ RT thế hệ thứ 2, kiến trúc GPU NVIDIA Ampere cung cấp hiệu suất hiển thị tia đáng kinh ngạc. RTX A6000 có thể hiển thị các mô hình chuyên nghiệp phức tạp với bóng, phản xạ và khúc xạ chính xác về mặt vật lý để giúp người dùng có cái nhìn sâu sắc ngay tức thì. Hoạt động cùng với các ứng dụng tận dụng API như NVIDIA OptiX, Microsoft DXR và Vulkan ray tracing, các hệ thống dựa trên RTX A6000 sẽ cung cấp sức mạnh cho quy trình thiết kế tương tác thực sự để cung cấp phản hồi ngay lập tức cho mức năng suất chưa từng có. RTX A6000 có khả năng "ray tracing" nhanh hơn gấp 2 lần so với thế hệ trước. Công nghệ này cũng tăng tốc độ hiển thị chuyển động mờ theo tia để có kết quả nhanh hơn với độ chính xác hình ảnh cao hơn.
Tensor Core thế hệ 3
Được xây dựng có mục đích cho phép số học ma trận học sâu ở trung tâm của các chức năng hội nghị và đào tạo mạng nơ-ron, card đồ họa RTX A6000 bao gồm các lõi Tensor nâng cao giúp tăng tốc nhiều loại dữ liệu hơn và bao gồm tính năng Fine-Grained Structured Sparsity mới mang đến thông lượng gấp 2 lần cho ma trận tensor các thao tác so với thế hệ trước. Lõi Tensor mới sẽ tăng tốc hai chế độ chính xác TF32 và BFloat16 mới. Các đường dẫn dữ liệu số nguyên và dấu phẩy động độc lập cho phép thực thi khối lượng công việc hiệu quả hơn bằng cách sử dụng kết hợp tính toán và giải quyết tính toán.
PCIE Thế hệ 4
RTX A6000 hỗ trợ PCI Express Gen 4, cung cấp băng thông gấp đôi PCIe Gen 3, cải thiện tốc độ truyền dữ liệu từ bộ nhớ CPU cho các tác vụ đòi hỏi nhiều dữ liệu như AI và khoa học dữ liệu.
Bộ nhớ GDDR6 tốc độ cao
Được xây dựng với bộ nhớ GDDR6 48GB mang lại thông lượng lớn hơn 15% cho khối lượng công việc "ray-tracing", hiển thị và AI so với thế hệ trước. RTX A6000 cung cấp bộ nhớ đồ họa lớn nhất trong các dải sản phẩm để giải quyết các bộ dữ liệu và mô hình lớn nhất trong các ứng dụng chuyên nghiệp nhạy cảm với độ trễ.
Error Correcting Code (ECC) trên bộ nhớ đồ họa
Sứ mệnh đáp ứng các yêu cầu nghiêm ngặt về tính toàn vẹn dữ liệu cho các ứng dụng quan trọng với độ chính xác và độ tin cậy của máy tính không bị hạn chế cho các máy trạm.
NVDEC Engine thế hệ thứ 5
NVDEC rất thích hợp cho các ứng dụng chuyển mã và phát lại video để giải mã thời gian thực. Các codec video sau được hỗ trợ để giải mã tăng tốc phần cứng: MPEG-2, VC-1, H.264 (AVCHD), H.265 (HEVC), VP8, VP9 và AV1.
NVENC Engine thế hệ thứ 7
NVENC có thể đảm nhận các tác vụ mã hóa video 4K hoặc 8K khắt khe nhất để giải phóng công cụ đồ họa và CPU cho các hoạt động khác. RTX A6000 cung cấp chất lượng mã hóa tốt hơn các bộ mã hóa x264 dựa trên phần mềm.
Đồ họa ưu tiên
Quyền ưu tiên cấp pixel cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết hơn để hỗ trợ tốt hơn các tác vụ nhạy cảm với thời gian như theo dõi chuyển động VR.
Tính toán ưu tiên
Sự ưu tiên ở cấp hướng dẫn cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết hơn đối với các tác vụ tính toán để ngăn các ứng dụng đang chạy lâu từ việc độc quyền tài nguyên hệ thống hoặc hết thời gian.
NVIDIA RTX IO
Tăng tốc hiệu suất giải nén không mất dữ liệu dựa trên GPU bằng cách sử dụng CPU thấp hơn tới 100 lần và 20 lần so với các API lưu trữ truyền thống bằng cách sử dụng API DirectStorage dành cho Windows mới của Microsoft. RTX IO di chuyển dữ liệu từ bộ nhớ sang GPU ở dạng nén, hiệu quả hơn và cải thiện hiệu suất I / O.
CÔNG NGHỆ ĐA GPU
NVLink thế hệ 3
Kết nối hai thẻ RTX A6000 với NVLink để tăng gấp đôi dung lượng bộ nhớ hiệu quả và mở rộng hiệu suất ứng dụng bằng cách cho phép truyền dữ liệu từ GPU sang GPU với tốc độ lên đến 112,5 GB / s (tổng băng thông).
Công nghệ SLI
Tận dụng nhiều GPU để tăng hiệu suất đồ họa động, nâng cao chất lượng hình ảnh, mở rộng vùng hiển thị và lắp ráp một hệ thống được ảo hóa hoàn toàn.
TÍNH NĂNG HIỂN THỊ
Công nghệ NVIDIA® Quadro® Mosaic
Trên tối đa 4 GPU và 16 màn hình từ một máy trạm duy nhất trong khi mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh đầy đủ.
DisplayPort 1.4a
Hỗ trợ tối đa bốn màn hình 5K @ 60Hz hoặc màn hình 8K kép @ 60Hz trên mỗi card. RTX A6000 hỗ trợ màu HDR cho 4K @ 60Hz cho giải mã HEVC 10 / 12b và lên đến 4K @ 60Hz cho mã hóa HEVC 10b. Mỗi đầu nối DisplayPort có thể cung cấp độ phân giải siêu cao 4096x2160 @ 120 Hz với màu 30-bit.
Phần mềm quản lý máy tính để bàn NVIDIA® Quadro View
Trải nghiệm quyền kiểm soát máy tính để bàn của người dùng cuối chưa từng có để tăng năng suất trong môi trường màn hình lớn hoặc nhiều màn hình.
NVIDIA® Quadro Sync II
Đồng bộ hóa màn hình và đầu ra hình ảnh của tối đa 32 màn hình từ 8 GPU (được kết nối thông qua hai bo mạch Sync II) trong một hệ thống duy nhất, giảm số lượng máy cần thiết để tạo môi trường hình ảnh hóa video nâng cao.
Frame Lock Connector Latch
Mỗi đầu nối khóa khung được thiết kế với cơ chế giữ tự khóa để đảm bảo kết nối của nó với cáp khóa khung để mang lại kết nối mạnh mẽ và năng suất tối đa.
Hỗ trợ OpenGL Quad Buffered Stereo
Cung cấp trải nghiệm 3D Stereo mượt mà và đắm chìm cho các ứng dụng chuyên nghiệp.
Hỗ trợ độ phân giải siêu cao
Nhận nhiều lựa chọn cấu trúc liên kết Mosaic với các thiết bị hiển thị độ phân giải cao có kích thước máy tính để bàn Tối đa 32K.
Đồng bộ hóa 3D Strereo chuyên nghiệp
Kiểm soát mạnh mẽ các hiệu ứng strereo thông qua kết nối chuyên dụng để đồng bộ trực tiếp phần cứng 3D Strereo với cạc đồ họa Quadro.
HỖ TRỢ PHẦN MỀM
Phần mềm NVIDIA Virtual GPU
Hỗ trợ phần mềm NVIDIA Virtual GPU (vGPU) cho phép máy trạm cá nhân được tái định vị thành nhiều phiên bản máy trạm ảo hiệu suất cao cho phép người dùng từ xa chia sẻ tài nguyên để thúc đẩy thiết kế cao cấp, AI và tính toán khối lượng công việc.
NVIDIA® Quadro Experience
Quadro Experience cung cấp một bộ công cụ năng suất cho máy trạm để bàn của bạn, bao gồm ghi 4K, cảnh báo tự động về các bản cập nhật trình điều khiển Quadro mới nhất và truy cập các tính năng chơi game.
Phần mềm được tối ưu hóa cho AI
Các khuôn khổ học tập sâu như Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow và các khuôn khổ khác mang lại thời gian đào tạo nhanh hơn đáng kể và hiệu suất đào tạo đa nút cao hơn. Các thư viện tăng tốc GPU như cuDNN, cuBLAS và TensorRT mang lại hiệu suất cao hơn cho cả ứng dụng suy luận học sâu và Máy tính hiệu suất cao (HPC).
Nền tảng NVIDIA® CUDA® Parallel Computing
Thực thi nguyên bản các ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn như C / C ++ và Fortran và các API như OpenCL, OpenACC và Direct Compute để tăng tốc các kỹ thuật như "ray-tracing", xử lý video và hình ảnh cũng như tính toán động lực học.
Bộ nhớ hợp nhất
Một không gian địa chỉ ảo 49 bit liền mạch, duy nhất cho phép di chuyển dữ liệu minh bạch giữa việc phân bổ đầy đủ bộ nhớ CPU và GPU.
NVIDIA® GPUDirect dành cho video
GPUDirect cho tốc độ Video giao tiếp giữa GPU và các thiết bị I / O video bằng cách tránh các bản sao bộ nhớ hệ thống không cần thiết và chi phí CPU cao.
NVIDIA Enterprise-Management Tools
Tối đa hóa thời gian hoạt động của hệ thống, quản lý liền mạch các triển khai trên quy mô rộng và điều khiển từ xa các cài đặt đồ họa và hiển thị để có các hoạt động hiệu quả.